mặt trái của internet

Bài 2: Em hãy cho biết các trường hợp sau đây đã bị ảnh hưởng bởi tác hại nào trong những mặt trái kể trên của Internet 1. Hoa thường vào mạng xã hội thâu đêm, trong giờ học cũng lén vào mạng 2. Mỗi khi cần giải quyết một vấn đề, trước tiên Cường lên mạng tìm gợi ý. Dần dần khả năng khả năng ghi nhớ và độc lập suy nghĩ của Cường bị giảm sút Quả Địa Cầu là quy mô thu nhỏ của Trái Đất. Nếu mỗi kinh tuyến cách nhau 10thì trên quả Địa Cầu sẽ có được toàn bộ 360 kinh tuyến. Nếu mỗi vĩ tuyến cũng cách nhau 10thì trên mặt phẳng quả Địa Cầu, từ cực Bắc đến cực Nam có toàn bộ 181 vĩ tuyến. Trong 2 năm 2019-2020, hệ thống điện Việt Nam đã bổ sung được gần 10.000 MW công suất năng lượng tái tạo (gồm điện mặt trời, gió trang trại, và điện mặt trời mái nhà). Tổng công suất điện tái tạo đã đạt khoảng 11,2% tổng công suất nguồn đặt của hệ thống Để đánh sập hoàn toàn Internet, một cơn bão mặt trời sẽ phải can thiệp vào các sợi cáp quang cực dài trải dài bên dưới các đại dương và liên kết các lục địa. Cứ sau 50 đến 145 km, các cáp này được trang bị các bộ lặp giúp tăng cường tín hiệu của chúng khi nó truyền đi. Tháng trước, Samsung đã hợp tác với nền tảng thiết kế mặt đồng hồ Facel và aBlogtoWatch, blog đồng hồ hàng đầu thế giới để tổ chức một cuộc thi thách thức các nhà thiết kế, các nhà phát triển và người hâm mộ trên Facer nhằm tạo ra những mặt đồng hồ độc đáo cho Samsung Gear S3. Người già "online": Trái ngọt của công nghệ Bên cạnh lợi ích, việc người cao tuổi sử dụng mạng Internet cũng có những mặt trái. Bởi người già là đối tượng dễ tổn thương trong xã hội nên việc đưa ra các khuyến nghị để bảo vệ họ cũng hết sức quan trọng surcololers1987. Dù IoT Internet of Things hiện rất phổ biến và là xu hướng của cả thế giới, công nghệ này kỳ vọng sẽ được thế giới lên một mức phát triển mới. Tuy nhiên, ở một góc nhìn khác, IoT cũng đang "tự tay" đưa chúng ta trở lại thời kỳ trung cổ với những hiểm họa khó lường trước và khó có thể kiểm soát được. Đây có phải là quan hệ của chúng ta với các công ty công nghệ? Các thiết bị có hỗ trợ Internet đang trở nên rất phổ biến, những cũng dễ dàng bị xâm nhập, ví dụ như gần đây hacker đã đột nhập vào hệ thống dữ liệu một sòng bạc qua bể cá của sòng bạc đó. Chiếc bể có cảm biến được kết nối Internet đo nhiệt độ và kiểm soát sự sạch sẽ. Các hacker thông qua cảm biến của bể cá truy cập vào máy tính kiểm soát cảm biến đó và từ đó chiếm quyền kiểm soát đến phần còn lại của hệ thống. Và kết quả là 10 gigabyte dữ liệu đã được sao chép đến một địa chỉ vô danh ở Phần Lan. Thông qua sự việc xảy này, có thể thấy được một vấn đề với những thiết bị “Internet of things” đó là chúng ta không hoàn toàn kiểm soát được chúng. Các hacker đánh cắp dữ liệu từ một sòng bạc bằng cách tấn công vào một bể cá kết nối Internet. Trong cuốn sách “Owned Property, Privacy and the New Digital Serfdom” tạm dịch Những thứ tôi sở hữu Tài sản, sự riêng tư và những thiết bị kỹ thuật số mới, tác giả đã đưa ra vấn đề rằng trong cuộc sống của chúng ta, những thiết bị được gắn cảm biến đã và đang trở nên phổ biến hơn bao giờ hết. Những chiếc bể cá, TV thông minh, điện thoại thông minh liên tục thu thập thông tin của người dùng, thông tin được thu thập đó mang lại lợi ích cho chính người dùng, nhưng đồng thời cũng rất có giá trị đối với những nhà sản xuất. Một ví dụ có thể kể đến đó chính là Roomba - con robot hút bụi. Từ năm 2015, phiên bản thiết kế cao cấp của chú robot này đã tạo ra sơ đồ căn hộ của khách hàng, nhằm mục đích tăng hiệu quả trong việc làm sạch. Nhưng theo báo cáo gần đây của Tập đoàn Reuters and Gizmodo, nhà sản xuất của Roomba - iRobot, có thể sẽ chia sẻ bản đồ bố trí nhà riêng đó cho các đối tác thương mại. Vấn đề an ninh và vi phạm quyền riêng tư được đặt ra? Giống như Roomba, các thiết bị thông minh khác có thể được lập trình để chia sẻ thông tin cá nhân của khách hàng mà họ không hề biết. Ngoài ra, phần mềm ẩn bên trong sản phẩm cũng là một điểm yếu an ninh nghiêm trọng. Ví dụ như việc Lenovo - một hãng sản xuất máy tính nổi tiếng, từng bán máy tính của mình đi kèm với chương trình được cài sẵn trong máy mang tên “Superfish”. Chương trình này cho phép Lenovo - hoặc công ty trả tiền cho nó - có thể bí mật chèn các quảng mục tiêu vào kết quả tìm kiếm web của người dùng. Việc này quả thực vô cùng nguy hiểm bởi cách làm đó có thể đánh cắp thông tin quan trọng của người dùng, bao gồm cả những thông tin được mã hóa an toàn như Liên kết với ngân hàng, cửa hàng trực tuyến hay các giao dịch tài chính khác. Robot Roomba. Vấn đề nằm ở việc sở hữu? Một trong những lý do khiến người dùng không thể nắm toàn quyền kiểm soát những thiết bị của chính mình là bởi những công ty sản xuất ra những thiết bị có vẻ vẫn suy nghĩ và hành động như là họ vẫn đang sở hữu chúng, ngay cả khi các thiết bị đó đã được bán cho người dùng. Một người có thể mua một chiếc hộp trông vô cùng đẹp mắt với đầy đủ thiết bị điện tử, và hoạt động như một chiếc điện thoại thông minh, nhưng những nhà sản xuất đã mua giấy phép để sử dụng phần mềm bên trong. Các công ty nói rằng họ vẫn sở hữu phần mềm của thiết bị, và bởi lẽ đó họ có thể kiểm soát nó. Có thể ví von rằng giống như một đại lý xe hơi đã bán chiếc xe nhưng vẫn tuyên bố quyền sở hữu đối với động cơ vậy. Nông dân và kỹ thuật viên Kyle Schwarting đến từ Ceresco, Nebraska muốn có quyền sửa chữa trang thiết bị nông nghiệp công nghệ cao của chính mình. Ảnh Olivia Solon. Sự sắp đặt này đang phá hủy dần khái niệm sở hữu căn bản. Theo John Deere - thương hiệu của Deere & Company, một công ty có tuổi đời lâu năm trong lĩnh vực nông nghiệp thành lập năm 1837 - đã nói với những người nông dân rằng những người nông dân không thực sự sở hữu những chiếc máy kéo của mình, bởi công ty đã được cấp phép đối với phần mềm. Chính vì lẽ đó, khi có có hỏng hóc hay sự cố xảy ra chính những người nông dân - khách hàng của công ty không thể tự sửa chữa, hay thậm chí mang đến một của hàng nào đó. Điều này đã nhận được sự phản đối của những người nông dân, tuy nhiên khi nói đến những chiếc smartphone thì vấn đề lại hoàn toàn khác. Chúng ta sẵn sàng bỏ qua mọi thứ và mong muốn thanh toán càng nhanh càng tốt. Quay trở lại thời Trung cổ? Trong hệ thống phong kiến của Châu Âu thời Trung cổ, nhà vua sở hữu hầu hết mọi thứ, và quyền sở hữu của những người khác phụ thuộc vào mối quan hệ của họ với nhà vua. Những người nông dân được sống trên mảnh đất do nhà vua ban tặng cho một vị chúa tại địa phương, và những người lao động không phải lúc nào cũng sở hữu công cụ để làm nông, làm mộc hay rèn. Qua nhiều thế kỷ, nền kinh tế phương Tây và hệ thống pháp luật đã phát triển và dần “thương mại hóa”. Điều đó đồng nghĩa với việc các cá nhân và công ty có quyền mua bán tài sản, công cụ, quyền sử dụng đất và toàn quyền sử dụng chúng. Ngoại trừ một số quy tắc cơ bản của chính phủ như bảo vệ môi trường, sức khỏe cộng đồng… Đâu sẽ là kết quả cho sự phát triển của IoT. Điều đó có nghĩa rằng, một công ty xe hơi không thể can thiệp vào việc sơn lại màu xe gốc thành màu ưa thích, hay có thể đổi dầu tại bất kỳ của hàng sửa chữa nào. Chủ sở hữu thậm chí có thể hoàn toàn thay đổi hoặc sửa chữa chiếc xe của mình. Điều này cũng đúng với những thiết bị truyền hình, thiết bị nông nghiệp và thiết bị điện tử. Tuy nhiên, sự mở rộng của Internet of Things dường như đang đưa chúng ta trở lại thời phong kiến cũ, nơi mọi người không sở hữu các đồ vật họ sử dụng hàng ngày. Trong phiên bản của thế kỷ 21, các công ty đang sử dụng luật sở hữu trí tuệ nhằm bảo vệ ý tưởng, cũng như kiểm soát các đối tượng vật lý - những thứ mà người tiêu dùng nghĩ rằng họ đang sở hữu. Kiểm soát tài sản trí tuệ? Tác giả bài viết đã đưa ra một ví dụ Chúng ta có một chiếc điện thoại Samsung Galaxy, Google điều khiển hệ điều hành và Google Apps làm cho chiếc điện thoại thông minh Android hoạt động tốt. Google cấp phép cho Samsung, họ có thể tự sửa đổi giao diện của Android và cấp phép lại quyền sử dụng điện thoại cho tác giả. Đó là lập luận của Google và Samsung đưa ra. Samsung cắt giảm giao dịch với nhiều nhà cung cấp phần mềm, muốn lấy dữ liệu người dùng để sử dụng riêng. Tuy nhiên, mô hình này theo quan điểm của tác giả là sai lầm. Người cần quyền sửa chữa tài sản của chính họ, quyền tắt các kênh thông tin gửi tới các nhà quảng cáo, không chỉ bởi vì không thích thích bị theo dõi, mà còn vì ẩn phía sau đó là những rủi ro an ninh, như câu chuyện của “Superfish” và chiếc bể các bị hack. Người dùng không có quyền kiểm soát tài sản của mình đồng nghĩa với việc không thực sự sở hữu chúng, chỉ là “nông dân kỹ thuật số”, sử dụng những thứ đã mua, và trả tiền theo ý nguyện của vị “chúa kỹ thuật số” mà thôi. Phần mềm Android là miễn phí và mã nguồn mở, nhưng nếu không có Google Play, một thiết bị sẽ chỉ có chức năng tối giản nhất. Nguồn Beawiharta/Reuters. Dù có vẻ như mọi thứ đang trở nên thật tồi tệ, nhưng không có nghĩa là không có hy vọng. Những vấn đề đặt ra sẽ nhanh chóng trở thành ác mộng trong quan hệ công chúng đối với các công ty có liên quan. Và với sự hỗ trợ nghiêm túc của Chính phủ với các dự luật sửa chữa nhằm khôi phục lại một số quyền hạn của quyền sở hữu. Trò chơi với những ông trùm kỹ thuật số trong việc giành lại quyền sở hữu đã có nhiều thay đổi trong thời gian vừa qua. Điều quan trọng là chúng ta nhận ra để sử dụng triệt để quyền sử dụng, sửa chữa, sửa đổi tài sản thông minh và nỗ lực để củng cố những quyền đó. Theo FPT TechInsight Bài 1 Những việc nào sau đây có thể gây hại cho máy tính? Em hãy giải thích lý do 1. Nhảy chuột vào liên kết bên trong email mà không biết nó sẽ dẫn tới đâu 2. Cắm USB vào máy để xem các tệp trong USB mà không kiểm tra virus Hướng dẫn giải 1. Nhảy chuột vào liên kết bên trong email mà không biết nó sẽ dẫn tới đâu → Máy tính có bị lây nhiễm virus do truy cập vào những trang web lạ, tải về máy các tệp từ các website chưa được kiểm chứng độ tin cậy 2. Cắm USB vào máy để xem các tệp trong USB mà không kiểm tra virus → Virus có thể bị ẩn chứa trong USB, nếu như không kiểm tra virus thì rất dễ lây lan qua máy tính Bài 2 Em hãy cho biết các trường hợp sau đây đã bị ảnh hưởng bởi tác hại nào trong những mặt trái kể trên của Internet 1. Hoa thường vào mạng xã hội thâu đêm, trong giờ học cũng lén vào mạng 2. Mỗi khi cần giải quyết một vấn đề, trước tiên Cường lên mạng tìm gợi ý. Dần dần khả năng khả năng ghi nhớ và độc lập suy nghĩ của Cường bị giảm sút Hướng dẫn giải 1. Hoa thường vào mạng xã hội thâu đêm, trong giờ học cũng lén vào mạng. → Nghiện internet đến mức không còn thời gian cho những hoạt động lành mạnh, xao nhãng học hành, không hòa nhập được vào cuộc sống. 2. Mỗi khi cần giải quyết một vấn đề, trước tiên Cường lên mạng tìm gợi ý. Dần dần khả năng khả năng ghi nhớ và độc lập suy nghĩ của Cường bị giảm sút. → Ỷ lại vào công cụ tìm kiếm và kho thông tin trên internet; không có thói quen đào sâu suy nghĩ để hiểu thấu đáo về một vấn đề. Đề bài Trình bày suy nghĩ của em về cái hay cũng như mặt trái của tính cộng đồng trên mạng internet ở nước ta hiện nay.***Dàn ý chi tiếtI. Mở bàiNêu vấn đề- Ngày nay với sự phát triển của công nghệ thông tin, mạng in-tơ-net mang lại cho con người những lợi ích không Bên cạnh đó, “thế giới mạng” cũng bộc lộ không ít những hạn chế, những mặt tiêu cực, ảnh hưởng trực tiếp đến những người tham gia vào Thân bài1. Lợi ích của tính cộng đồng trên mạng internet- Mạng xã hội giúp cải thiện và mở rộng các mối quan Nắm bắt thông tin nhanh Những thành viên trong các mạng xã hội liên kết hợp tác với nhau thành các nhóm người có cùng sở thích, cùng sự quan tâm, cùng ý nguyện có thể gặp gỡ, trao đổi trên mạng rồi tiến tới sinh họat offline. Nhiều nhóm cộng đồng có tính chất tích cực từ “mạng ảo” đã xuất hiện trong “đời thực” .- Nhiều người sử dụng tính cộng đồng của mạng xã hội để buôn bán, kinh doanh các mặt hàng một cách dễ dàng, rộng Mặt trái của tính cộng đồng trên mạng internet- Quyền riêng tư không được đảm Những thông tin, hình ảnh không lành mạnh, không rõ nguồn gốc, không được xác thực lan truyền một cách nhanh chóng, không thể kiểm soát Các nhóm, hội có mục đích tiêu cực lập ra tràn Bình luận, mở rộng- Khẳng định tính cộng đồng của mạng xã hội vừa mang có tính tích cực, lại vừa tiêu Liên hệ bản thân và rút ra bài học Cần tỉnh táo, khôn ngoan để phát huy mặt lợi và hạn chế mặt hại của “thế giới mạng”III. Kết bài- Internet là con dao hai lưỡi, nếu sử dụng đúng mục đích thì nó sẽ vô cùng giúp ích cho cuộc sống của bạn, trái lại sẽ rất nguy hiểm nếu sử dụng không đúng ích của Internet đối với con ngườiInternet mang lại rất nhiều lợi ích trong cuộc sống giúp cung cấp thông tin tối ưu trên toàn cầu mà dù ở bất cứ nơi đâu bạn cũng có thể truy cập được. Hiểu một cách đơn giản thì internet có những lợi ích sau- Internet là một kho dự trữ rất nhiều thông tin đa ngành nghề trên thế giới giúp con người có thể tra cứu và tìm kiếm thông tin khi Là nơi trung gian để hoạt động kinh doanh online phát triển thuận lợi hơn- Liên kết con người thông qua mạng xã hội- Gửi nhận mail, đọc báo tin tức online- Xem phim, nghe nhạc trực tuyến- Sử dụng các ứng dụng mạng xã hội…Mặt trái của internet đối với con ngườiTrong thời kỳ phát triển, hội nhập hiện nay internet có vai trò cực kỳ quan trọng, nó giúp con người nắm bắt các thông tin trên thế giới một cách nhanh chóng, khoảng cách về địa lý gần như không còn chỉ với vài cú click chuột đơn giản. Tuy vậy, internet là con dao hai lưỡi, nếu sử dụng đúng mục đích thì nó sẽ vô cùng giúp ích cho cuộc sống của bạn, trái lại sẽ rất nguy hiểm nếu sử dụng không đúng Rò rỉ thông tin cá nhânĐây là vấn đề khá nhức nhối đối với người dùng internet. Nếu không cẩn thận các dữ liệu cá nhân trên máy tính bạn hoàn toàn có thể rơi vào tay kẻ xấu bởi hàng loạt các chương trình phát tán virus, trojan, spyware của các hacker. Nguy hại hơn chúng có thể đánh cắp cả tài khoàn ngân hàng, dữ liệu doanh nghiệp gây tổn thất lớn cho các cá nhân cũng như doanh ngiệp lớn, nhỏ2. Ảnh hưởng xấu đến lối sống của con ngườiNghiện internet, mà điển hình là nghiện game online là một bệnh tâm lý hết sức nguy hiểm, đặc biệt đối với bộ phận thanh niên học sinh. Khi đã lạm dụng, dù đó là những trò chơi nhẹ nhàng cho nữ giới đi nữa thì cũng gây ra những hệ lụy chứ chưa kể đến những game bạo lực và đồi Ảnh hưởng đến trí nhớ con ngườiVới sức mạnh của công nghệ internet hiện nay, việc tìm kiếm một thông tin nào đó là điều hết sức dễ dàng, chỉ cần “search” thì dường như cả thế giới đang ở trước mắt bạn, vì vậy con người sẽ có thói quen làm dụng công nghệ dẫn đến những nội dung tìm kiếm trước đó nhanh chóng đi vào lãng quên, lâu dần trí nhớ của bạn cũng sẽ bị ảnh hưởngLợi ích và mặt trái của internet đối với con người và xã hộiInternet là một hệ thống thông tin toàn cầu được cả cộng đồng truy cập mọi lúc mọi nơi bằng các mạng máy tính được liên kết với nhau. Hệ thống này truyền thông tin bằng cách chuyển gói dữ liệu dựa trên một giao thức liên mạng đã được chuẩn hóa. Hệ thống này bao gồm hàng ngàn mạng máy tính nhỏ hơn của các doanh nghiệp, của các viện nghiên cứu hoặc các trường đại học, của người dùng cá nhân và các chính phủ trên khắp thế giới. Bên cạnh những ích lợi vượt bậc mà internet mang đến cho cuộc sống của chúng ta, mọi người vẫn không thể chối bỏ các rủi ro tiềm ẩn trong Internet mang lại rất nhiều tiện ích hữu dụng cho người sử dụng, một trong các tiện ích phổ biến của Internet được rất nhiều người yêu mến là hệ thống thư điện tử email, trò chuyện trực tuyến chat, truy tìm dữ liệu search engine, các dịch vụ thương mại, kinh doanh, tiền tệ, các dịch vụ về y tế giáo dục, học tập và ngiên cứu. Ngoài ra, chúng còn cung cấp một khối lượng thông tin và dịch vụ khổng lồ trên Internet cho người sử dụng ở bất kì lúc nào, bất kì nơi là một mạng truyền thông mang tính chất toàn cầu, do đó, nó có thể gắn kết, kết nối tình hữu nghị giữa mọi người đến từ khắp nơi trên thế giới. Mọi người tham gia vào mạng intrenet không chỉ có thể trò chuyện với nhau mà còn có thể xem thông tin, chia sẻ tin tức, tài nay, Internet đã trở thành phương tiện giúp việc truyền đạt, trao đổi thông tin, hợp tác, giao lưu… giữa mọi cá nhân, tổ chức và quốc gia trên khắp hành tinh diễn ra nhanh chóng và cực kỳ tiện ích, góp phần vào sự phát triển của quyền tự do ngôn luận trên toàn thế giới. Với sự hiện diện của công nghệ thông tin và truyền thông, thông tin do cá nhân thực hiện quyền tự do ngôn luận gửi đến xã hội trở nên thần tốc với tốc độ mà tin tức từ bên kia trái đất có thể tới bên này trái đất chỉ sau ít phút. Mọi người đều có quyền bình đẳng như nhau, có thể bày tỏ ý kiến của mình trên các diễn đàn, bình luận về vấn đề liên quan đến pháp luật và việc quản lý nhà nước. Chat là một trong những loại hình giao lưu kết bạn rất hay nếu sử dụng đúng mục đích. Xét về mặt tích cực, loại hình này giúp ích rất nhiều cho mọi người trong cuộc sống, đặc biệt là trong giao tiếp, nhất là lứa tuổi học sinh. Các em có cơ hội được trao đổi, thảo luận, chia sẻ buồn vui, bày tỏ ý kiến và học hỏi kinh nghiệm khi tham gia các diễn đàn. Không những vậy, mọi người còn có thể vào Internet để nghe nhạc, xem phim, hài kịch,.. hay gặp gỡ những người nổi tiếng mà mình hâm mộ. Chính vì vậy, internet giúp cho mọi người trên toàn thế giới gần gũi nhau hơn, là đòn bẩy giúp phát huy sức mạnh cộng đồng, trong đó có sức mạnh của những người trẻ, góp phần xây dựng và phát triển kinh tế tri nay khi công nghệ thông tin đang dần thay thế các loại hình truyền thông khác như báo chí, tivi, sách vở … thì internet trở thành một phần không thể thiếu đối với hầu hết tất cả con người chúng ta. Tuy nhiên bên cạnh đó internet cũng mặt hại không kém và gây tổn thất đáng số hacker lợi dụng internet để trục lợi cho riêng mình như đánh cắp bí mật quốc gia, đánh cắp tài khoản ngân hàng, gửi các loại virus đánh sập hệ thống mạng của các số website do các tổ chức, cá nhân ở nước ngoài, các thế lực thù địch và bọn tội phạm đang xâm phạm an ninh trật tự đã thành lập website và trích dẫn, đưa tin theo các nguồn khác nhau trên mạng, mà không xin phép cơ quan quản lý nhà nước, gây ảnh hưởng đến an ninh trật tự, thông tin đối ngoại, chính trị – xã hội ở địa phương. Bọn tội phạm công nghệ cao lợi dụng các website tán phát virus để thu thập thông tin cá nhân họ tên đăng nhập, số điện thoại, các mối quan hệ, email, mã số tài khoản tín dụng ngân hàng, mật khẩu… nhằm lừa đảo chiếm đoạt tiền, thậm chí tống tiền nhiều người. Nguy hiểm nhất là các thế lực thù địch và bọn phản động trong và ngoài nước đang tận dụng các website, blog, mạng xã hội, để tăng cường chống phá, tuyên truyền, xuyên tạc các chủ trương chính sách của đảng, sự điều hành quản lý của nhà nước, triệt để lợi dụng các vấn đề thời sự, nhạy cảm, được dư luận quan tâm, nhưng chưa được giải quyết tốt, để lôi kéo, kích động nhân dân biểu tình, tụ tập đông người chống đối chính ra, hiện tượng nghiện game trong giới trẻ khiến tình cảm ảo tưởng gia tăng, xa rời cuộc sống, tình cảm thật. Gây ra bệnh lười biếng, suy nhược cơ thể, kết quả học tập sa sút. Gây rối loạn cảm xúc, sống thờ ơ hay ỷ lại, sống nghi kỵ và luôn lo sợ trước những biến cố đời thường.» Tham khảo thêm Tuyển tập Văn mẫu 9 - Nghị luận Tình bạn chân chính là viên ngọc quý-Trên đây là phần hướng dẫn lập dàn ý chi tiết và một số thông tin bổ sung cho đề văn trình bày suy nghĩ về cái hay cũng như mặt trái của tính cộng đồng trên mạng internet hiện nay. Các em có thể dựa vào đó và kết hợp với những kiến thức, hiểu biết của mình về vấn đề này để trình bày thành một bài nghị luận hoàn chỉnh đáp ứng đúng yêu cầu đề bài. Chúc các em làm bài tốt và đạt điểm cao ! Trong thời đại Internet ngày càng phát triển, con người trở nên gần gũi hơn nhờ sự kết nối. Cũng từ đó, xuất hiện nhiều quy tắc ứng xử trên Internet để tạo ra một tiêu chuẩn hành vi chung, điển hình là luật 34. Vậy luật 34 Rule 34 là gì? Hãy cùng INVERT tìm hiểu và giải đáp thắc mắc ngay trong bài viết sau. Rule 34 hay còn được gọi là "Luật 34 There is porn of it. No exceptions", là một luật phổ biến trên Internet để chỉ ra nội dung khiêu gợi liên quan đến mọi chủ đề. Quy tắc này khẳng định không có bất kỳ ngoại lệ nào, từ các đối tượng thực tế cho đến những thứ mà con người có thể tưởng tượng ra, bao gồm cả phim ảnh và nhân vật nổi tiếng. Ngày nay, hình ảnh và video có thể lan truyền nhanh chóng và đặc biệt hướng tới nội dung người lớn. Tất cả những đối tượng, hình ảnh, và mọi thứ khác có thể được thể hiện theo phong cách gợi cảm, trường phái sexy, nóng bỏng và táo bạo. Nguồn gốc của Luật 34 Rule 34 Luật 34 Rule 34 có nguồn gốc từ một trang web có tên Zoom-Out, qua một truyện tranh ngắn. Rule 34 được xuất hiện lần đầu tiên trên Google Search vào ngày 5/10/2004. Năm 2009, một cá nhân trên Something Awful, sử dụng tên là Electric Eggs, đã đăng bài viết mang tiêu đề "Hỏi tôi mọi thứ về việc sáng tạo Rule 34". Bởi vì chính anh và em gái mình đã sáng chế ra định nghĩa này, trong một phòng chat nhỏ. Sau khi được định nghĩa trên trang KnowYourMeme, Luật 34 đã thu hút sự chú ý của cộng đồng họa sĩ và giới nghệ thuật trên toàn thế giới, đặc biệt là trên Internet, khi chúng được lan truyền mạnh mẽ trong cộng đồng. Lúc này, mọi người bắt đầu tạo ra và chia sẻ nhiều hơn các hình ảnh liên quan đến Rule 34 và nội dung 18+ trong đó. Sự lan tỏa của Rule 34 Luật 34 Sự lan tỏa của Rule 34 Quy tắc 34 đã trở thành một hiện tượng rất phổ biến, với sự phát triển mạnh mẽ của nội dung 18+ trên Internet, bao gồm hình ảnh, video, tiểu thuyết và nội dung hentai. Vào tháng 5/2007, cơ sở dữ liệu Rule 34 đã được thiết lập trên trang một kho lưu trữ hình ảnh nơi bạn có thể tìm thấy nhiều hình ảnh liên quan đến quy tắc 34. Sau đó, nhiều trang web tương tự đã xuất hiện. Ngày 20/8/2007, trang webcomic XKCD đã xuất bản một bộ truyện tranh mang tên "Quy tắc 34", trong đó thể hiện các vấn đề liên quan đến tình dục, bao gồm cả nội dung đồng tính. Quy tắc 34 đã ngày càng lan tỏa trên Internet và thu hút sự chú ý của các phương tiện truyền thông. Báo Daily Telegraph vào năm 2009 đã xếp quy tắc 34 vào top 3 trong danh sách các quy tắc và luật Internet quan trọng nhất. Năm 2013, CNN mô tả quy tắc 34 là "quy tắc Internet nổi tiếng nhất" và đã trở thành một phần của văn hóa hiện đại. Ngày 14/11/2018, một người đã tổ chức một buổi trực tiếp trên Twitter để kỷ niệm tuổi 18 và sử dụng các hình ảnh liên quan đến quy tắc 34 hay luật 34. Tại sao luật 34 lại phát triển nhanh chóng? Luật 34 phát triển nhanh chóng vì hiện nay mạng xã hội đang ngày càng phát triển, việc chia sẻ nội dung như hình ảnh, video, truyện trên các nền tảng như blog, YouTube, Facebook và nhiều nền tảng khác được thực hiện hàng ngày. Điều này làm cho các meme và nội dung liên quan đến luật 34 ngày càng lan rộng và nổi tiếng hơn trong suy nghĩ của mọi người. Sự thú vị và tò mò về chiều hướng nội dung 18+ cũng là một yếu tố tạo động lực cho sự phát triển của luật 34. Tuy nhiên, chúng ta cần nhận thức rằng những hình ảnh liên quan đến luật 34 có thể gây ảnh hưởng tiêu cực đối với nhiều người, đặc biệt là trẻ em. Việc tiếp cận với nội dung nhạy cảm và tác động của bộ luật này có thể gây hiểu lầm và gây hại cho những người không đủ trưởng thành. Do đó, cần có sự cân nhắc trước khi chia sẻ và tiếp cận với nội dung liên quan đến luật 34. Rule 34 Liên Quân và gương mặt ảo từ thương hiệu lớn Các nhân vật ảo đang trở thành gương mặt đại diện phổ biến cho các thương hiệu lớn, đặc biệt trong Rule 34 Liên Quân. 1. Earth-chan Earth-chan, một nhân vật ảo với phong cách anime đặc trưng, trở thành biểu tượng trên Trái đất. Với mái tóc xanh tương tự màu sắc bề mặt trái đất, cô được so sánh với việc Trái đất phẳng. Xuất hiện trong một bộ phim hoạt hình anime năm 2017 do người dùng Twitter Trinimmortal tạo ra, Earth-chan đã nhanh chóng trở thành một hiện tượng và thu hút sự chú ý trên Rule 34. 2. Apple-Siri Siri, trợ lý ảo của Apple, đã trở thành biểu tượng đại diện cho tập đoàn công nghệ hàng đầu. Ra mắt vào năm 2011, Siri có khả năng trả lời câu hỏi, đưa ra khuyến nghị và thực hiện các tác vụ dựa trên giọng nói và giao diện người dùng tự nhiên. Tuy nhiên, dù đã có nhiều phiên bản độ chế trên Rule 34, Siri chưa thực sự thành công như mong đợi. 3. Amazon Alexa Alexa, trợ lý ảo được phát triển bởi Amazon, là một nhân vật ảo thông minh và đa năng. Với khả năng lập danh sách công việc, chọn bài hát, đọc sách, chơi thể thao và cung cấp thông tin thời tiết, Alexa trở thành một hệ thống điều khiển tự động đáng tin cậy cho người dùng. Tuy nhiên, cũng như các nhân vật ảo khác, Alexa đã xuất hiện trong nhiều hình ảnh khiêu gợi trên Rule 34 do sự sáng tạo của cộng đồng. 4. Microsoft Cortana Cortana - nhân vật ảo được ra mắt lần đầu vào năm 2014 trong sự kiện Microsoft BUILD. Là một phần mềm quan trọng của Microsoft, cô được đặt tên theo một nhân vật trong trò chơi. Mặc dù có sự tương đồng với nhân vật trong game, Microsoft chưa xác nhận liệu phiên bản Cortana trên Windows có giống nhân vật trong trò chơi hay không. Tuy nhiên, Cortana vẫn không tránh khỏi sự xuất hiện trên Rule 34, với những hình ảnh chế khiêu gợi được tạo ra bởi cộng đồng người hâm mộ. Qua những thông tin ở trên, hy vọng bài viết giúp bạn giải đáp được Luật 34 Rule 34 là gì. Thông qua đó, nên cân nhắc trước khi tiếp cận cũng như thường xuyên giám sát và hướng dẫn con em về việc sử dụng Internet một cách an toàn và đúng mục đích. Tags luật 34 amilyluật 34/2018/qh14luật 34 internetluật 34 liên quanluật 34 giáo dục đại họcluật 34 minecraftluật 34 la luật gìweb 34

mặt trái của internet